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[C#] TCP 채팅 프로그램 #2 Client 구현

해당 게시글은 아래 개발환경을 사용하여 작성됨 IDE : VisualStudio 2022 Framework : .NET 7.0 Language : C# 11 ※ 이전 게시글 [C#] TCP 채팅 프로그램 #1 Server 구현 해당 게시글은 아래 개발환경을 사용하여 작성됨 IDE : VisualStudio 2022 Framework : .NET 7.0 Language : C# 11 1. TCP TCP에 대한 내용은 아래 게시글을 참고 [C#] 네트워크 통신 - TCP&UDP 1. 용어정리 소켓 (Socket) : ssvip.tistory.com 1. TCP TCP에 대한 내용은 아래 게시글을 참고 [C#] 네트워크 통신 - TCP&UDP 1. 용어정리 소켓 (Socket) : 네트워크 상에서 돌아가는 프..

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[C#] TCP 채팅 프로그램 #1 Server 구현

해당 게시글은 아래 개발환경을 사용하여 작성됨 IDE : VisualStudio 2022 Framework : .NET 7.0 Language : C# 11 1. TCP TCP에 대한 내용은 아래 게시글을 참고 [C#] 네트워크 통신 - TCP&UDP 1. 용어정리 소켓 (Socket) : 네트워크 상에서 돌아가는 프로그램의 양방향 통신의 엔드 포인트 소켓통신 : 소켓을 통해 서버-클라이언트간에 데이터를 주고받는 양방향 연결 지향성 통신 TCP (Transmi ssvip.tistory.com 2. 프로젝트 생성 TCP_Server 프로젝트를 생성 프로젝트명 : TCP_Server 솔루션명 : TCP_Project 프레임워크 : .NET 7.0 3. 디자인 아래 이미지와 같이 컨트롤러들을 배치한다. 4. ..

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[C#] 네트워크 통신 - TCP&UDP

1. 용어정리 소켓 (Socket) : 네트워크 상에서 돌아가는 프로그램의 양방향 통신의 엔드 포인트 소켓통신 : 소켓을 통해 서버-클라이언트간에 데이터를 주고받는 양방향 연결 지향성 통신 TCP (Transmission Control Protocol) : 서버와 클라이언트 간에 데이터를 신뢰성 있게 전달하기 위해 만들어진 프로토콜 UDP (User Datagram Protocol) : 데이터를 데이터그램 단위로 처리하는 프로토콜 데이터그램 : 패킷교환에서 각 독립적으로 취급되는 패킷 2. TCP 서버와 클라이언트 간에 데이터를 신뢰성 있게 전달하는 프로토콜 데이터 전송하기 전에 전송을 위한 연결을 만드는 연결지향 프로토콜 데이터 전송 시, 데이터 손실 및 오류발생을 교정 오류 수정, 전송 처리, 흐름 ..

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